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python画立体地球代码例子

以下是一个使用 Python 绘制立体地球的示例代码:


python
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib import cm
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
def sphere(r, u, v):
    x = r * np.sin(u) * np.cos(v)
    y = r * np.sin(u) * np.sin(v)
    z = r * np.cos(u)
    return x, y, z
u, v = np.mgrid[0:np.pi:100j, 0:2*np.pi:100j]
x, y, z = sphere(1, u, v)
ax.plot_surface(x, y, z, rstride=1, cstride=1, cmap=cm.coolwarm, alpha=0.8)
plt.show()


该代码使用了 Python 的数据处理和可视化库来绘制立体地球。其中的元素和语法如下:


- mpl_toolkits.mplot3d 库: 这是一个 Python 可视化库,可以用来绘制三维图形。

- matplotlib.pyplot 库: 这是一个 Python 绘图库,可以用于绘制图形。

- numpy 库: 这是一个 Python 数组处理库,可以用于处理数值数据,如矩阵和向量。

- fig = plt.figure(): 这是创建一个图形实例,在实例中创建3D坐标系,用于展示3D图像。

- def sphere(r, u, v): 这是定义函数,用于生成3D球体的x、y、z坐标轴。

- np.mgrid[0:np.pi:100j, 0:2*np.pi:100j]: 这是使用 numpy 库中的 mgrid() 函数,生成了一个包含100x100个坐标点的网格(分别在u、v坐标轴的范围)。即生成用于绘制球体表面的坐标点。

- x, y, z = sphere(1, u, v): 这是调用定义的函数sphere,将生成的网格坐标点传入函数,生成球体的 x、y、z 坐标轴上的值。

- ax.plot_surface(x, y, z, rstride=1, cstride=1, cmap=cm.coolwarm, alpha=0.8): 这是将生成的坐标点绘制为一个球体,并设置地球的颜色图谱(cmap)、颜色映射方法(alpha)。rstride 和 cstride 表示图形在 u、v 坐标轴方向上的跨度。alpha 表示透明度。

- plt.show(): 这是用于显示图形的方法,将绘制出的图形呈现在屏幕上。


总之,使用 Python 绘制立体图形需要用到 Python 的可视化和数据处理库,同时需要使用具体的函数和方法实现。学习这些库和方法能够让开发者更加高效地处理和可视化数据,并能够构建更为复杂的应用。

python画立体地球代码例子 第1张

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